indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析
indienova.com/steam/game/647590
在令人战栗、专为杀戮而建的太空轨道竞技场(“Orenas”)中,高速、激烈的战斗会让你感到死亡从四面八方急速袭来……惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧。……当敌人从四面八方一路急速猛烈地向你袭来之时,体会层次丰富的状态意识!
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
《留校生》之初的混沌里,作为美术,我学习了程序。……,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹,猴犀利系列……)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
indienova.com/u/stack/blogread/27594
从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。我们的目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/steam/game/975950
进行一次史无前例的奇幻冒险,将城市从强大的黑暗邪恶势力中解救出来,并重温老式电子游戏的外观和感受。……进行一次史无前例的奇幻冒险,将城市从强大的黑暗邪恶势力中解救出来,并重温老式电子游戏的外观和感受。……重温老式电子游戏的感受我们所有人都留有这些超棒经典3D动作冒险游戏的美好记忆
indienova.com/u/icbitic/blogread/22712
生成一个海陆图接下来其他的在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community里发帖问出了答案……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果是我读了80页就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
他是一位来自米兰的职业摄影师,为多家意大利的时尚杂志提供模特照片和各类插图。……所以比起从匿名人士手里购买游戏,很多收藏家更倾向于直接从里夏尔蒂手里“淘宝”,毕竟专家和权威的名头就摆在这……这并不是简单的“盲信”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有
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